+11 голос |
До сих пор, ходьба в трехмерном виртуальном мире, куда погружали всевозможные очки и шлемы, рано или поздно заканчивалась столкновением с вполне реальными стенами и обстановкой помещений. Имитация реалистичного передвижения прототипами на основе конвейерных лент пока не привела к удовлетворительным результатам.
Студент венского Технического университета (TU Vienna) Тункей Какмак (Tuncay Cakmak) решил попробовать реализовать идею, выглядящую более перспективной: скольжение ступней по поверхности с низким коэффициентом трения дает почти естественное ощущение движения без фактического изменения положения в пространстве. Вместе с другими студентами и экспертом по виртуальной реальности Ханнесом Кауфманом (Hannes Kaufmann) он разработал приспособление, получившее название Virtualizer.
Пользователь фиксируется в его металлической рамке при помощи ремней, одновременно контролирующих повороты и вращения туловища. Гладкая пластина на полу снабжена сенсорами, регистрирующими каждый шаг.
«Освоиться со скользким полом требует некоторого времени, — говорит Какмак. — Но после этого перемещаться по сенсорной пластине получается вполне натурально».
Virtualizer можно использовать со стандартными головными 3D-дисплеями, причем, вполне возможно идти в одну сторону, а смотреть в другую.
Перемещение в виртуальной реальности с помощью джойстика или клавиатуры вступает в противоречие с физическими ощущениями тела. Это часто вызывает головокружение и подобие морской болезни. С Virtualizer ощущение присутствия в виртуально мире гораздо сильнее и становится проще оценивать расстояния и пропорции. Вдобавок, передвижение по скользкому полу несет в себе элемент физического упражнения.
Прототип устройства показал себя весьма хорошо и уже вызвал заметный интерес крупных компаний игровой индустрии. Выход продукта на рынок, после некоторых незначительных усовершенствований, запланирован на 2014 г. Цена его пока не определена.
Ready, set, buy! Посібник для початківців - як придбати Copilot для Microsoft 365
+11 голос |