Interactive Media Systems, TU Vienna

Application using 3D Reconstruction and Tracking with Kinect

Master Thesis or Practicum

About This Topic

Mit der Microsoft Kinect und verschiedenen Algorithmen und Frameworks (z.B.: KinectFusion ReconstructMe-SDK) ist es möglich 3D Modelle von realen Gegenständen und Personen zu scannen und als Mesh in Anwendungen zu visualisieren. Gleichzeitig erhält man Motion Capture Daten von den Personen im Blickfeld der Kinect. Die Kombination von Bewegungsdaten mit rekonstruierten 3D Modellen ermöglicht die Interaktion mit virtuellen Abbildern realer Objekte, was in diesem Projekt näher untersucht werden soll. Alternativ zu den Skelett Trackingdaten kann auch ein Touchscreen für die Interaktion verwendet werden.